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武将について-三國志 真戦-【ポイ活目線】

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わくぺん

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武将について

武将はとても重要なキャラクター...

三國志真戦には多くの武将がいて、それぞれに個性があり、はたまたその個性を熟知して部隊を編成することで戦術的な戦闘を行うことができます。

ここでは、武将についての基礎知識を紹介しますので、戦術を考える上での何かのヒントに役立てばと思います。

体力

武将には体力があり、行軍や占領、屯田、練兵を行うごとに消費していきます。体力上限は、すべての武将一律120ポイントに設定されています。回復時間は3分ごとに1ポイント回復します。また、楽府を建設することで回復時間の短縮ができますが、レベル10の土地が必要になるので、序盤には「体力1につき3分待つ」これ以外に回復方法はありません。体力が0になった場合、120に回復するために6時間(360分)必要になります。

属性値

武将は各々に武力や知力などの属性値があります。それぞれ武力は兵刃ダメージ、統率は兵刃防御、知力は計略ダメージと計略防御、速度は戦闘中の行動順序といった戦闘要素に影響します。また、政治と魅力は委任ボーナスに影響するため、この数値が高い武将は部隊ではなく主城内施設の委任に配置して効果バフを得ましょう。属性値は、ランクアップやPt配置によって個性を伸ばすことが可能なので、戦闘に勝てない時などに確認してみましょう。

兵種適性

兵種には、騎兵・盾兵・弓兵・槍兵・兵器の5種類あります。武将は各兵種に適性レベル(S・A・B・C)が評価されており、適正レベルが高いほど能力が最大限発揮されます。兵種適性度に応じて、S:120%、A:100%、B:85%、C:70%と武将の属性値が決まります。

戦法

武将がLv.5になると、2つ目の戦法欄が解放され武将がLv.20及び固有戦法Lv.10になり覚醒すると3つ目の戦法欄を解放できます。

ランクアップ

同名の武将を消耗することによりランクアップできるようになります。ランクアップすると属性ポイント10ptが獲得できます。

覚醒

武将Lv.20に到達し固有戦法Lv.10になると、星数が同じ武将2人を消耗することで覚醒できる。武将が覚醒すると使用できる戦法が1つ増えて戦闘において大きなメリットになります。

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